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多管齐下,防止学生沉迷网游

2017-07-04 16:11:25?马丁?来源:东南网  责任编辑:林瑶   我来说两句

说起手机游戏,现在最火的莫过于《王者荣耀》。有数据显示,《王者荣耀》的注册用户已达2亿,从十几岁的成年人到几岁的孩子,大都成为该游戏的忠实玩家。十几分钟到二十几分钟的游戏时长,人们在闲暇之余只要有网就可以随时5V5来一局,不仅吸引各个年龄段的玩家,甚至好多女性人群也成为玩家。

《王者荣耀》为什么如此受欢迎?除了操作简单,容易上手,该游戏还更新了新的社交方式,QQ,微信等互邀好友,好友之间进行“开黑”,加上手机的便携性,使得《王者荣耀》在年轻群体中迅速普及,成为当之无愧的国民游戏。就是这样一款游戏,使广大玩家沉迷其中,并且越来越多地加入到该游戏的行列中。这样的沉迷,对自制力不足的青少年来说,的确潜藏着种种危险。

广州17岁少年狂打《王者荣耀》40个小时,诱发脑梗,险些丧命;杭州13岁男孩,因为被家长禁止玩《王者荣耀》,一怒之下跳楼,导致双腿严重骨折……家长甚至社会无疑产生了深深的担忧。7月2日,腾讯发布消息称,将于4日以《王者荣耀》为试点,率先推出最严防沉迷系统措施,限制未成年人每天登录时长。按新规,12岁以下(含12岁)的未成年人每天限玩1小时,并计划晚上9时以后禁止登录功能;12岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。

新规定在一定程度上可以限制未成年人沉迷游戏的情况,但是具体在实施过程中是否能达到预期?后台运作是否能按规定进行制止?这都是值得考察的问题。当然,除了这些措施以外,更需要国家、学校、个人的共同努力,才能营造出良好的环境,促进未成年的身心健康发展。

国家需要出台相关的法律法规,利用网络警察、执法人员对学校周边的网吧等进行相关检查,对于违规的行为,依法进行处理。同时要形成长期监管的常态机制,长期监管,巩固成果,形成不沉迷网游的社会环境。

学校要对未成年人进行思想道德教育,树立正确的世界观、人生观、价值观,不断丰富他们的课外生活,开展行之有效的、有意义的课外活动,形成不沉迷的校园环境。

学生个人要树立远大的奋斗目标,提高辨别是非的能力,转移注意力到学习上,参加社会实践等活动,丰富自身的精神世界;家长也要充分发挥家庭教育的作用,潜移默化中改变孩子的不良生活习惯。

多管齐下为未成年人树立起必要的屏障,更需要通过教育引导,让他们客观认识网络游戏,帮助他们形成判断力、自制力、免疫力。如此,才能让他们更好地与游戏相处、更好地与互联网世界互动。

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